测绘玩家怎么测量土方
测绘玩家在测量土方时,可以采用以下几种方法:
断面法
适用于地形复杂起伏变化较大、地狭长、挖填深度较大且不规则的地段。
通过设置横断面,计算每个断面的填(或挖)方面积和长度,从而得到土方体积。
方格网法
适用于大面积的土石方估算及地形起伏较小、坡度变化平缓的场地。
将场地划分成若干个正方形格网,计算每个四棱柱的体积,汇总得到总的土方量。可以采用杨赤中滤波推估法提高计算精度。
三角网法
通过建立三角网,利用等高线或DTM(数字地面模型)数据,计算土方量。适用于地形起伏较大且需要较高精度的情况。
DTM法
利用测量的土方特征点和高程点构建不规则三角网,进行土方量计算。这种方法能较好地反映实际地形,适用于各种地形条件。
等高线法
通过地形特征点形成一组地面高程等值线,利用相邻两条闭合等高线内插高程所围成的面积与高差计算土方量。适用于地形较为平坦的区域。